Canali e strumenti
anche: Augmented Reality
La realtà aumentata (in inglese augmented reality, AR) è la tecnologia che sovrappone elementi digitali (immagini, testi, oggetti tridimensionali, suoni) al mondo reale inquadrato da uno schermo o visto attraverso occhiali trasparenti, in tempo reale e in modo coerente con lo spazio.
A differenza della realtà virtuale non isola dalla realtà: la arricchisce. L'espressione fu coniata nel 1990 da Tom Caudell, ricercatore della Boeing, per un sistema che mostrava agli operai lo schema dei cavi da montare; nel 1992 Louis Rosenberg costruì per l'aeronautica statunitense il primo sistema funzionante. È arrivata al grande pubblico con i telefoni: nel 2016 il gioco Pokémon Go, poi i filtri dei social e le prove virtuali di trucco, occhiali e arredamento. All'opposto del metaverso, la realtà aumentata è fortemente integrata nei processi di marketing, e lo è sempre di più grazie all'intelligenza artificiale e al phygital: serve a far provare un prodotto senza toccarlo, e nella cosmetica è diventata uno strumento di vendita.
Fonte: Manuale del Cosmetologo, capitolo 3.6, Tecniche Nuove.
Un esempio
Una cliente inquadra il proprio volto con il telefono e vede il rossetto applicato sulle labbra, nelle diverse tonalità, prima di ordinarlo.
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