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Glossario

Realtà Virtuale

Canali e strumenti

anche: Virtual Reality

La realtà virtuale (in inglese virtual reality, VR) è la tecnologia che immerge l'utente in un ambiente interamente digitale, sostituendo il mondo reale: di solito con un visore che copre la vista e segue i movimenti della testa, a volte con controller o guanti che permettono di toccare e spostare gli oggetti.

I precursori sono il Sensorama di Morton Heilig (1962) e il primo visore di Ivan Sutherland (1968); l'espressione «realtà virtuale» è stata resa popolare negli anni Ottanta dallo statunitense Jaron Lanier. La fantascienza l'aveva immaginata prima della tecnica, dal cyberspazio di William Gibson in Neuromante (1984) al metaverso di Snow Crash (1992). Dopo i visori per il grande pubblico degli anni Dieci, si usa nei videogiochi, nella formazione, nella progettazione e nella vendita di ciò che non si può ancora vedere, come una casa da costruire.

Fonte: Manuale del Cosmetologo, capitolo 3.6, Tecniche Nuove.

Un esempio

Un'agenzia immobiliare fa visitare con un visore un appartamento ancora in costruzione, stanza per stanza, con gli arredi scelti dal cliente.

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